布达拉宫 · 三个版本对比
同一块世界(x214~868 / z-236~648),每像素 = 1 格方块。俯视 = 每列最高方块;西立面 = 从西往东看的剖视。用世界数据直接渲染,不是设计图。
① 现在世界里的 (=你现在飞过去看到的样子)
材料只剩 stone_bricks 4.5 万 / polished_andesite 8.7 万 / 铁栏杆 70 / 金块 5;白、红、黑混凝土、石英、边玛墙陶瓦全部为 0。最高点 y=266(那是山)。

俯视

西立面(高 267 格)
② 选项 A:还原成 14:55 那版(=早上你看到的那版,v4)
材料:白混凝土 946 段 / 边玛墙棕陶瓦 760 段 / 黑混凝土 174 / 金块 66 / 红混凝土 84。最高点 y=184。恢复方式:把这 6 个区域文件按快照原样拷回(秒级、不动别处)。

俯视

西立面(高 185 格)
③ 选项 B:还原成 15:38 那版(v5 九步版)
材料:白混凝土 518 段 / 黑混凝土 422 / 红混凝土 348 / 深板岩砖 319 / 石英 230 / 金块 52 / 黄混凝土 36。最高点 y=270。恢复方式同上(也是文件级拷回)。

俯视

西立面(高 271 格)
三个版本都是同一批 6 个区域文件(r.0.-1 / r.0.0 / r.0.1 / r.1.-1 / r.1.0 / r.1.1),区块槽位都是 1024/1024,所以文件级拷回不丢区块。选好我就停服 1 分钟做完再起服。